Puncte Cheie
Proiectul Gameface de la Google
Anul trecut, la conferința Google I/O pentru dezvoltatori, compania a prezentat Proiectul Gameface.
Acesta este un „mouse” pentru jocuri care nu necesită utilizarea mâinilor și permite utilizatorilor să controleze cursorul unui computer cu mișcările capului și gesturile faciale.
Anul acesta, Google a anunțat că a deschis mai mult cod pentru Proiectul Gameface.
Acest lucru permite dezvoltatorilor să creeze aplicații Android care pot utiliza tehnologia.
Cum funcționează Proiectul Gameface?
Instrumentul se bazează pe camera frontală a telefonului pentru a urmări expresiile faciale și mișcările capului.
Acestea pot fi utilizate pentru a controla un cursor virtual.
De exemplu, un utilizator ar putea zâmbi pentru a „selecta” elemente pe ecran sau ar putea ridica sprâncenele stângi pentru a reveni la ecranul principal pe un telefon Android.
În plus, utilizatorii pot seta praguri sau dimensiuni ale gesturilor pentru fiecare expresie, astfel încât să poată controla cât de proeminente ar trebui să fie expresiile lor pentru a declanșa o anumită acțiune a mouse-ului.
Parteneriatul cu Incluzza
Compania a dezvoltat Proiectul Gameface împreună cu streamerul de jocuri Lance Carr, care suferă de distrofie musculară care îi slăbește mușchii.
Carr a folosit un mouse cu urmărire a capului pentru a juca înainte ca un incendiu să-i distrugă casa, împreună cu echipamentul său costisitor.
Versiunea inițială a Proiectului Gameface a fost axată pe jocuri și utilizează o cameră web pentru a detecta expresiile faciale, deși Google știa de la început că are multe alte utilizări potențiale.
Pentru lansarea instrumentului pe Android, Google a colaborat cu o organizație indiană numită Incluzza care susține persoanele cu dizabilități.
Parteneriatul a oferit companiei ocazia de a învăța cum Proiectul Gameface poate ajuta persoanele cu dizabilități să-și continue studiile, să comunice mai ușor cu prietenii și familia și să găsească locuri de muncă online.
Google a lansat codul open source al proiectului pe GitHub și speră că mai mulți dezvoltatori vor decide să „îl utilizeze pentru a construi noi experiențe”.

