Puncte Cheie
Închiderea studioului Paradox Tectonic
Paradox Tectonic, studioul din Berkeley, California, responsabil pentru jocul Life By You, nu a fost lansat, a fost închis de compania-mamă Paradox Interactive.
Toți cei 24 de angajați și-au pierdut locurile de muncă, conform unui comunicat de presă.
Vestea despre închiderea Paradox Tectonic a venit la o zi după ce Paradox Interactive a anunțat decizia de a anula lansarea jocului Life By You.
Dezvoltarea problematică a jocului a fost marcată de termene limită depășite pentru trei ferestre diferite de lansare în acces timpuriu înainte ca titlul să fie complet abandonat.
Consecințele anulării jocului
„Aceasta este o veste dificilă și drastică pentru colegii noștri de la Tectonic, care au lucrat din greu la lansarea în acces timpuriu a Life By You”, a declarat Fredik Wester, directorul executiv al Paradox Interactive, într-un comunicat de presă.
„Din păcate, cu anularea singurului lor proiect, trebuie să luăm decizia dură de a închide studioul.”
„Suntem profund recunoscători pentru munca lor asiduă de a încerca să ducă Paradox într-un nou gen.”
Wester a declarat într-o declarație separată că simularea vieții nu a „îndeplinit așteptările noastre” și nu a putut oferi o versiune „cu care am fi fost mulțumiți” la timp pentru lansare.
Paradox Interactive are motive întemeiate să fie precaută în ceea ce privește lansarea unui joc prost.
Studioul încă simte reacțiile negative de la lansarea jocului Cities: Skylines II de la Colossal Order.
Jocul a avut o serie de bug-uri după lansarea sa în octombrie, care au pus o presiune imensă pe plăcile grafice ale PC-urilor, făcându-l dificil de jucat în 4K.
De asemenea, este al treilea mare editor care închide un studio de jocuri în doar o săptămână.
Embracer Group a anunțat luni că va închide Pieces Interactive după lansarea reboot-ului Alone in the Dark.
Galvanic Games, dezvoltatorul din Seattle responsabil pentru Wizard with a Gun, a anunțat desființarea sa vineri.
Aceste închideri sunt doar cele mai recente vești proaste dintr-un an care este deja plin de concedieri și închideri de studiouri.
Trackerul Games Industry Layoffs de la Obsidian Publishing estimează că acest an va vedea 10.800 de concedieri, un număr alarmant care depășește deja totalurile de anul trecut.

