Pe Scurt
- Sony intenționează să reducă intervalul dintre lansarea exclusivităților PlayStation și porturile pentru PC.
- Președintele companiei, Hiroki Totoki, sugerează că jocurile „multi-platformă” vor juca un rol semnificativ în îmbunătățirea profitului.
- Totoki a subliniat că prin „multi-platformă” se referă la PlayStation și PC, nu la Xbox sau Switch.
Sony ar putea să scurteze perioada dintre lansările exclusivităților sale PlayStation și porturile pentru PC. Într-o sesiune de întrebări și răspunsuri după anunțarea profiturilor, președintele companiei, Hiroki Totoki, a sugerat că dorește ca PlayStation să adopte o strategie agresivă pentru îmbunătățirea profitului. Acesta a subliniat că jocurile „multi-platformă” vor juca un rol semnificativ în acest sens.
Focusul pe profit
Când a fost întrebat despre faptul că profiturile Sony nu țin pasul cu creșterea veniturilor brute, Totoki a menționat că hardware-ul și jocurile dezvoltate de companie sunt două domenii de interes. Acesta a observat că reducerea costurilor hardware în acest ciclu de console a fost „greu de obținut”, sugerând că nu vom vedea scăderi permanente de preț la console.
Totoki a sugerat că o modalitate de a îmbunătăți profitul ar fi să valorifice mai mult titlurile PlayStation Studios, precum „Marvel’s Spider-Man 2” și „God of War: Ragnarok”.
Strategia multi-platformă
„In trecut, am vrut să popularizăm consolele, iar scopul principal al unui titlu dezvoltat de noi era să facă consola populară”, a declarat Totoki în sesiunea de întrebări și răspunsuri. „Acest lucru este adevărat, dar există o sinergie, așa că dacă ai conținut puternic dezvoltat de noi – nu doar pe consola noastră, ci și pe alte platforme, cum ar fi computerele – un joc dezvoltat de noi poate fi crescut cu ajutorul multi-platformei, și asta poate ajuta profitul operațional să se îmbunătățească, așa că asta este altceva la care vrem să lucrăm proactiv.”
Aceasta este o schimbare clară față de gândirea lui Herman Hulst, șeful PlayStation Studios, în 2022. Acesta a declarat atunci că jucătorii de PC ar trebui să aștepte „cel puțin un an” înainte de a vedea jocurile PlayStation dezvoltate de companie pe calculatoarele lor.
Performanța pe Steam
Pe 8 februarie, Sony a lansat „Helldivers 2” pe PS5 și Windows simultan. Jocul a condus la cel mai mare număr de jucători simultani pe Steam pentru PlayStation Studios, depășind „God of War” (2018), „The Last of Us Part I” și „Horizon Zero Dawn”. „Helldivers 2” a fost dezvoltat de Arrowhead Games, cu Sony Interactive Entertainment ca editură.
Nu este clar dacă Totoki a sugerat că putem aștepta ca viitoarele titluri PlayStation, precum jocul „Wolverine” sau francizele populare Spider-Man, God of War sau Naughty Dog, să apară pe PC în aceeași zi cu lansarea pe consolă. Totuși, o schimbare de strategie este în curs de desfășurare, iar Totoki va avea pârghiile necesare pentru a pune planul în acțiune: el îl va înlocui pe Jim Ryan ca CEO interimar al Sony Interactive Entertainment în aprilie.

