Pe Scurt
- GLAAD, cel mai mare grup de advocacy media LGBTQ din lume, a realizat un raport care evidențiază că doar 2% din jocurile video conțin personaje și povești relevante pentru comunitatea LGBTQ, deși aproape 20% dintre jucătorii din SUA se identifică ca LGBTQ.
- Xbox se pregătește să abordeze o serie de zvonuri despre planurile companiei de a aduce jocurile sale exclusive pe PlayStation, Switch și alte platforme.
- Ubisoft își propune să producă din nou jocuri de calitate, după o perioadă în care a fost criticat pentru calitatea scăzută a jocurilor sale.
Potrivit unui raport recent realizat de GLAAD, cea mai mare organizație de advocacy media LGBTQ din lume, există o lipsă semnificativă de jocuri video cu personaje și teme queer. Acest raport a constatat că aproape 20% dintre toți jucătorii din Statele Unite se identifică ca LGBTQ, dar doar 2% dintre jocuri conțin personaje și povești relevante pentru această comunitate.
Reprezentarea LGBTQ în jocurile video
Raportul GLAAD subliniază trei adevăruri critice: reprezentarea contează mult pentru jucătorii LGBTQ, restul audienței de jocuri este în mare parte deschisă acestor teme, iar noi generații de jucători devin tot mai deschise conținutului queer.
Zvonuri despre Xbox
Xbox se pregătește să abordeze o serie de zvonuri despre planurile companiei de a aduce jocurile sale exclusive pe PlayStation, Switch și alte platforme. Zvonurile au vizat lansări majore precum Indiana Jones și the Great Circle și Starfield, dar primele titluri care urmează să facă saltul sunt Hi-Fi Rush și Pentiment. Niciun detaliu nu a fost confirmat încă, dar Phil Spencer, Sarah Bond și Matt Booty, executivii de top ai Xbox, vor discuta despre toate acestea în următoarea ediție a podcastului oficial Xbox.
Ubisoft promite să producă din nou jocuri de calitate
CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot, a declarat într-un apel cu investitorii săptămâna trecută că studioul intenționează să producă din nou jocuri de calitate. Vorbind despre trimestrul pozitiv al companiei, Guillemot a spus că acesta „marchează începutul revenirii noastre la crearea și livrarea de jocuri de înaltă calitate și durabile”, ceea ce sună ca o recunoaștere tacită a faptului că Ubisoft nu a produs jocuri grozave în ultima vreme.
Industria jocurilor video și reprezentarea LGBTQ
Industria jocurilor video este în urma mass-mediei contemporane în ceea ce privește reprezentarea LGBTQ și nu își servește corespunzător clienții LGBTQ. Aceasta este una dintre concluziile raportului anual al GLAAD privind jocurile video, care analizează starea industriei din perspectiva jucătorilor lesbiene, gay, bisexuali și transgeni din Statele Unite.
Rezultatele raportului GLAAD
În sondajul său, GLAAD a constatat că 17% din totalul audienței de jocuri se identifică ca LGBTQ, adică aproximativ unul din cinci jucători. Această cifră se aliniază cu statisticile pentru Generația Z. Cu toate acestea, doar 2% din toate jocurile de pe piață conțin conținut LGBTQ, un nivel de saturație care este cu mult sub cel din film, televiziune și alte forme de media.
Concluzii
Cheia reală este că mai mulți jucători se identifică ca LGBTQ decât oricând înainte, iar rezistența față de aceste teme scade cu fiecare nouă generație de jucători. GLAAD recomandă în raportul său ca mai mulți oameni LGBTQ să ocupe poziții de autoritate în jocurile video. Ideile progresiste nu vor distruge industria jocurilor video, dar stagnarea o va face, iar, după cum subliniază raportul GLAAD, suntem mult mai aproape de această realitate decât de orice altceva.

